3D 커서 초기화(0, 0 ,0) : Shift + C
시점 확대 : 마우스 휠
시점 회전 : 마우스 휠 버튼 + 이동
시점 평면 이동 : Shift + 마우스 휠 버튼 + 이동
Object / Edit 모드 변환 : Tab
객체 이동 : 객체 선택 후 마우스 우클릭 + 이동 후 마우스 좌클릭
객체 반투명 : Z
모든 정점 선택 : A
사각형 부분 정점 선택 : B
자유 부분 정점 선택 : C
정점 생성 : Ctrl + 마우스 왼쪽 버튼
정점 추가 : E
정점 회전 : R
정점 확대 : S
정점 잇기 : F
정점 찢기 : V
정점 뜯기 : Y
정점 분리 : P (※ 분리 후 다른 오브젝트로 취급)
정점 결합 : Alt + M
엣지 생성 : Ctrl + R (+ 마우스 휠)
객체 추가 : Shift + A
객체 복제 : Shift + D
객체 삭제 : Delete, X
면 생성 : 4 정점 선택 후 F
면 채우기 : 3 이상 정점 선택 후 Alt + F (※ 정점마다 이어짐)
F-gon 생성 :
노멀 방향 설정 : Ctrl + F 의 Filp Nomal
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