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기타/잡지식

[Unity] 스크린샷 기능

public int SuperSize = 1;

public void Update()
{
	if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
	{
		var filename = DateTime.Now.Ticks + ".png";
        
		ScreenCapture.CaptureScreenshot(filename, SuperSize);
		Debug.Log(filename);
	}
}

 

키보드의 S키를 누를 시 "현재날짜의 이름.png"로 이미지가 저장됨