[Unity] 스크린샷 기능
2020. 4. 5. 03:28
public int SuperSize = 1; public void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S)) { var filename = DateTime.Now.Ticks + ".png"; ScreenCapture.CaptureScreenshot(filename, SuperSize); Debug.Log(filename); } } 키보드의 S키를 누를 시 "현재날짜의 이름.png"로 이미지가 저장됨